Visão geral
O Uso em mesa registra as partidas jogadas no espaço físico da loja. O assistente Criar, pensado para celular e tablet, fica disponível por padrão. Se a loja preferir preencher todos os campos de uma vez no computador, pode ativar também o formulário clássico.
Ativar o formulário clássico
Abra Configurações → Mesas, ative Mostrar botão de formulário no Uso na mesa e salve. Ao voltar para Uso na mesa, você verá Criar e Criar com form.
Escolher o modo de cadastro
No backoffice, abra Uso em mesa. Clique em Criar para abrir o assistente passo a passo, ou em Criar com form para abrir o formulário de uma página só.
Passo a passo
O assistente tem cinco etapas:
- Jogo: use a busca para encontrar e selecionar o jogo da mesa.
- Atendente: toque no botão do atendente na grade; ao tocar, o assistente já avança.
- Mesa: escolha uma mesa cadastrada (veja a seção abaixo sobre o cadastro de mesas).
- Número de jogadores: toque em um número na grade de 1 a 9 ou digite outro número.
- Confirmação: revise os dados, informe o Valor (opcional) e toque em Confirma para salvar o registro.
Escolha da mesa
Na etapa da mesa, as mesas cadastradas aparecem como botões prontos: você seleciona com um toque. Isso mantém os nomes de mesa sempre consistentes.
Não há digitação livre de mesa — para incluir uma mesa nova, cadastre-a em Configurações → Mesas (veja abaixo). Assim o relatório nunca tem variação de escrita para a mesma mesa.
A tela de Uso em mesa também tem o atalho Gerenciar mesas, que leva diretamente ao cadastro de mesas.
Cadastro de mesas
Em Configurações → Mesas (disponível no plano profissional) você gerencia as mesas da sua loja: pode criar, editar, ordenar e remover mesas a qualquer momento.
Remover uma mesa tira ela das próximas seleções, mas não apaga registros antigos de uso em mesa. O histórico continua exibindo o nome que foi gravado no momento do atendimento.
Com as mesas cadastradas, no uso em mesa a mesa passa a ser escolhida da lista cadastrada, sem digitar o nome na mão. Isso padroniza o dado e mantém os relatórios consistentes, evitando variações de escrita para a mesma mesa.
Usuário e atendente
No assistente, o usuário do registro é sempre quem está logado — por isso o antigo campo de "usuário" foi removido. Quem você seleciona na etapa de atendente é a pessoa que atendeu a mesa, registrada separadamente do usuário que está fazendo o lançamento.
Encerrar um uso (marcar como Devolvido)
Quando a mesa termina, marque o uso como Devolvido — o jogo volta a ficar disponível no acervo. Dá para fazer um a um, abrindo o registro na lista de Uso em mesa.
No computador, para encerrar vários de uma vez: marque os registros com os quadradinhos de seleção (ou use o selecionar todos no topo da lista) e clique em Marcar como Devolvido. Todos os selecionados são encerrados juntos, sem precisar abrir um por um.